Диабло Бессмертный не прилагает особых усилий для объяснения того, как работают атрибуты и вторичные характеристики, и вам часто приходится копаться в меню и труднодоступных информационных окнах, прежде чем вы найдете ответ. Тем не менее, это важно, так как это помогает вам правильно выбрать свое снаряжение, две части доспехов, которые кажутся эквивалентными в глазах игры, на практике вообще не оказывают одинакового влияния в зависимости от типа атрибутов на них.

Боевой счет

Это совокупность атрибутов вашего персонажа, и она определяет вашу общую силу. Боевой счет сравнивается со счетом монстров (или других игроков), что определяет, есть ли у вас преимущество или штраф. Когда у вас появляется предупреждающее сообщение, указывающее, что сила монстров слишком высока, оранжевое или даже красное, это означает, что ваш боевой счет слишком низок по сравнению с их.

На практике это может дать штраф или бонус к урону до 99% в PvE и 10% в PvP (в обоих случаях).

Статистика Diablo Immortal: атрибуты, эффекты и выбор экипировки

Боевой счет Diablo Immortal: как его посмотреть и увеличить?

Самая важная характеристика в мобильной MMO от Blizzard указывает на общую силу вашего персонажа, и требуется определенное количество очков, прежде чем вы, например, сразитесь с Лассалем. Вот где его найти, а также руководство с советами и рекомендациями по быстрому повышению уровня.

Основные атрибуты

Есть 5 атрибутов, cкаждое очко атрибута дает 1 Боевой счет, он же самая важная характеристика в игре.Это означает, что их простое числовое значение делает их интересными для вашего персонажа, даже если их другие эффекты гораздо менее интересны. Поэтому лучше сосредоточиться на количестве, а не на качестве. Но вам часто придется выбирать между двумя эквивалентными объектами, вот детали, чтобы лучше выбрать между ними:

  • Прочность : +0,3 дополнительного урона варварам, охотникам на демонов, крестоносцам и монахам.
  • Интеллект : +0,3 дополнительного урона колдунам и некромантам.
  • Определение : +0,1 к броне и +0,1 к пробиванию брони для всех классов.
  • Жизнеспособность : +3 очка здоровья для всех классов.
  • Будут : +0,1 к силе и +0,1 к сопротивлению всем классам.

Вторичные атрибуты

Как вы могли видеть выше, основные атрибуты дают вторичные атрибуты, которые напрямую не присутствуют в элементах оборудования, влияние которых еще более неясно. Необходимо понять, что они приносят, чтобы измерить интерес основных атрибутов. Второстепенные атрибуты также присутствуют в Идеальные деревьяв Святилище хорадримов и на Обычные драгоценные камни. Поэтому остается для новых объяснений.

  • Броня : уменьшает получаемый урон и увеличивает заблокированный урон. Все классы могут блокировать, и вероятность блокировки может достигать 60%. Заблокированная атака наносит только 50% урона. В PvP блокировка установлена ​​на 20% для всех.
  • Пробивание брони : позволяет игнорировать часть брони цели и увеличивает урон от критических ударов. Его сравнивают с броней цели. По умолчанию критические удары наносят двойной урон. В PvP шанс критического удара установлен на 10% для всех.
  • Мощный : сравнивается с Сопротивлением цели, чтобы определить продолжительность отрицательных эффектов и потери контроля. В PvP длительность всех отрицательных эффектов уменьшается вдвое.
  • Сопротивление : сравнивается с Силой врагов, поразивших вас, чтобы определить продолжительность отрицательных эффектов, которые вы испытываете.

Дополнительные атрибуты

Наконец, в дополнение к предметам снаряжения, легендарным драгоценным камням и определенным способностям присутствуют различные атрибуты. Многие из них имеют очевидный эффект, но в других случаях он гораздо слабее. Имейте в виду, что некоторые атрибуты имеют фиксированное значение в PvP.

  • Точность : Сравнивается со скоростью уклонения цели и определяет шанс попадания.
  • Уклоняться : По сравнению с Точностью атакующего определяет шанс уклонения от вражеской атаки.
  • Шанс критического удара : увеличивает шанс того, что ваши атаки будут критическими. Критические удары по умолчанию наносят двойной урон.
  • Устойчивость к критическим ударам : снижает вероятность того, что атаки, нацеленные на вас, будут критическими.
  • Критический урон : Увеличивает урон от критических ударов сверх двойного урона.
  • Скорость атаки : увеличивает скорость умений (но не их перезарядку) и базовых атак.
  • Сокращение перезарядки : Уменьшает время восстановления всех умений. Складывается аддитивно.
  • Скорость движения : увеличивает скорость передвижения вашего персонажа. Складывается аддитивно.
  • шанс заблокировать : Увеличивает шанс блокирования всего урона от атаки. Но не блокирует критические удары.
  • сифон жизни : вы исцеляете на количество, равное проценту нанесенного вами урона.
  • Обманывает смерть : когда вы получаете урон, который должен вас убить, у вас есть шанс сохранить очко жизни вместо того, чтобы умереть.
  • Регенерация жизни : вы восстанавливаете часть своей жизни каждые 5 секунд вне боя.
  • Бонусный урон игрокам : увеличивает урон, наносимый персонажам игроков во время PvP-активностей.
  • Дополнительный урон элитам/нежити/зверям/демонам : увеличивает урон, наносимый указанному типу цели.
  • Обнаружение магических предметов : Увеличивает вероятность того, что из монстров выпадут предметы более высокого качества.
  • Резонанс : увеличивает базовые характеристики всех ваших экипированных предметов на определенный процент. Присутствует на легендарных самоцветах или через Резонанс.