Le Démoniste Affliction est un maître de la magie de l’Ombre spécialiste des drains et sorts de dégâts sur la durée. Il est l’une des 36 spécialisations de World of Warcraft et voici son guide pour le Patch 9.2 de Shadowlands.

État actuel de la spécialisation

Statistiques à prioriser

Intelligence > Maîtrise > Hâte > Coup critique > Polyvalence

Simulez votre personnage régulièrement à l’aide de Raidbots afin de connaître le poids de chaque statistique. L’ordre de priorité peut varier d’un joueur à l’autre.

Objets légendaires

Naturellement, Unité est un must-have et nous n’avons donc pas listé les pouvoirs de Congrégation. Nous vous indiquons dans quel emplacement créer chacun de vos deux BiS légendaires dans la section BiS en fin d’article.

PvE

Monocible

PvE

Multicible

Démoniste Affliction : WoW Shadowlands Patch 9.2 Guide

Courroux maléfique

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Relique de synergie démoniaque

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Relique de synergie démoniaque

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Courroux maléfique

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Agonie perpétuelle d’Azj’Aqir

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Agonie perpétuelle d’Azj’Aqir

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Frappe noire de Sacrocingle

 

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Courroux de consomption

Congrégations

Raids

Mythique +

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Faë nocturne

Tisse-Rêves

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Faë nocturne

Tisse-Rêves

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Nécro-seigneur

Marileth

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Venthyr

Théotar

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Kyrian

Mikanikos

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Kyrian

Mikanikos

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Venthyr

Théotar

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Nécro-seigneur

Marileth

Intermédiaires du Démoniste Affliction

Raids

(Faë nocturne)

Mythique +

(Faë nocturne)

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Malignité concentrée

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Agonie continue

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Éclair flétrissant

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Malignité concentrée

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Mangeur d’âmes

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Mangeur d’âmes

Talents et Rotation du Démoniste Affliction

Palier 15

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Crépuscule

Crépuscule n’a de réel potentiel que lors de rencontres où plusieurs cibles sont en vie durant une longue période et nécessitant de nombreux déplacements. Il est possible de lui trouver une utilité lors de certaines rencontres, mais cela reste trop spécifique pour être conseillé dans un tel guide. Talent à éviter.

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Trépas inévitable

Trépas inévitable est actuellement trop faible pour avoir une quelconque utilité, même lorsque vous choisissez d’être un Faë nocturne. Talent à éviter pour le moment.

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Drain d’âme

Drain d’âme remplace votre Trait de l’ombre mais garde l’effet appliquant Étreinte de l’ombre, en plus d’augmenter les dégâts que ce talent inflige de 100% sous la barre des 20% de points de vie de la cible. C’est actuellement le meilleur talent peu importe la situation que vous rencontrez.

Palier 25

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Affres de l’agonie

Affres de l’agonie est pour le moment trop faible puisque la génération d’éclats d’âme fournie par ce talent ne suffit pas à équilibrer le faible DPS de votre Agonie. Talent à éviter.

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Corruption absolue

Corruption absolue est actuellement le talent le plus efficace en Mythique + puisqu’il vous permet principalement d’économiser des GCDs dans votre rotation en n’ayant pas besoin de rafraîchir chacune de vos Corruptions. Talent principalement dédié au Mode Mythique +.

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Siphon de vie

Siphon de vie est le choix par défaut en situation exclusivement monocible (ou impliquant peu de créatures), c’est le meilleur talent pour ce type de situation, sans conteste.

Palier 30

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Peau de démon

Peau de démon n’a d’intérêt que si des dégâts constants sont subis et que la mobilité octroyée par Ruée ardente n’est pas nécessaire.

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Ruée ardente

Ruée ardente est la seule technique apportant de la mobilité à notre spécialisation et doit donc être choisi par défaut à moins que les autres talents ne vous soient plus utiles dans une situation donnée.

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Sombre pacte

Sombre pacte est extrêmement situationnel et ne doit être utilisé que si vous êtes susceptible de devoir subir de très lourds dégâts à un instant précis. Il est toutefois difficilement recommandable. Talent très situationnel.

Note : Utilisez cette technique lorsque vous avez un maximum de points de vie, le montant de l’absorption octroyée dépend de vos points de vie actuels et non de votre maximum de points de vie.

Palier 35

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Dissémination

Dissémination renforce sensiblement l’intérêt de la Graine de corruption en AoE faisant de ce talent une excellente alternative à la Souillure infâme. Les deux se valent plus ou moins en Mythique + selon le talent sélectionné au palier de niveau 25. Talent par défaut en Mythique + avec le talent Affres de l’agonie uniquement.

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Singularité fantomatique

Singularité fantomatique est actuellement la meilleure option en monocible pur, simplement car les deux autres talents sont meilleurs en AoE et trop faibles en Mythique +. Talent par défaut en monocible.

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Souillure infâme

Souillure infâme est un excellent choix en multicible sur plus de trois cibles mais fait perdre en dégâts monocibles, rendant donc ce talent exclusivement dédié à du multicible soutenu et régulier, en Mythique + notamment. Talent par défaut en Mythique + avec le talent Corruption absolue uniquement.

Palier 40

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Sombre fureur

Sombre fureur est un bon talent en Mythique + sauf si la composition de votre groupe contient déjà un ou plusieurs effets d’étourdissement de zone.

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Voile de mort

Voile de mort est le choix par défaut dans la plupart des situations, l’apport en soins peut vous sauver la mise et le contrôle de foule qu’il apporte peut être très utile puisqu’il se situe sur le rendement décroissant de techniques très peu utilisées (Cécité par exemple).

Note : L’effet de soins se déclenche même si la cible n’est pas affectée par les effets de peur.

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Hurlement de terreur

Hurlement de terreur n’a pas de réel intérêt en PvE, on souhaite rarement que des créatures se mettent à courir partout. Talent éventuellement situationnel, mais à éviter en général.

Palier 45

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Étreinte de l’ombre

Étreinte de l’ombre est globalement trop faible et ne devrait jamais être sélectionné. Talent à éviter.

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Hanter

Hanter est actuellement la meilleure option de ce palier en monocible, et plus généralement en raid. Talent par défaut dans toutes les situations, y compris en Mythique +.

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Grimoire de sacrifice

Grimoire de sacrifice inflige actuellement trop peu de dégâts pour être réellement compétitif sur ce palier. Talent à éviter pour le moment.

Palier 50

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Conducteur d’âme

Conducteur d’âme est l’équilibre parfait entre les deux autres talents de ce palier, mais n’excelle dans aucune situation. Talent à éviter.

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Mort insidieuse

Mort insidieuse est un excellent choix lors de rencontres nécessitant l’application de vos DoTs sur de nombreuses cibles. Idéalement, il s’agit d’un talent à utiliser sur 3 à 7 cibles. Le seul bémol de celui-ci est que vous passerez généralement votre temps à réappliquer vos DoTs. Talent à éviter en général.

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Âme sombre : Misère

Âme sombre : Misère est actuellement le meilleur talent de ce palier quelle que soit la situation. Il excellent partout, tout le temps. Talent par défaut.

Ordre de priorité monocible

  1. Hanter dès que possible
  2. Maintenez Agonie sur la cible en permanence
  3. Maintenez Siphon de vie sur la cible en permanence
  4. Maintenez Corruption sur la cible en permanence
  5. Singularité fantomatique dès que possible
  6. Âme sombre : Misère dès que possible
  7. Pourriture d’âme (Faë nocturne) dès que possible
  8. Extase maléfique si vous possédez 5 éclats d’âme
  9. Regard-noir lorsque tous vos debuffs précédents sont présents sur la cible et dès que possible
  10. Extase maléfique dès que possible si vos debuffs précédents sont actifs sur la cible
  11. Drain d’âme pour combler votre rotation

Note importante : La rotation change légèrement peu de temps avant la fin du temps de recharge de votre Regard-noir. L’idée globale est d’avoir 5 éclats d’âme à disposition lorsque le temps de recharge du Regard-noir prend fin afin de maximiser l’impact de votre CD offensif majeur. Généralement, cela se traduit par le fait de ne plus dépenser d’éclats d’âme environ 45 secondes avant la fin de son temps de recharge, n’oubliez toutefois pas que si vous veniez à posséder 5 éclats d’âme avant que le Regard-noir soit disponible il vous faudra tout de même dépenser l’un d’eux en lançant une Extase maléfique afin de ne pas perdre d’éventuels éclats d’âme à venir.

Ordre de priorité multicible

  1. Appliquez Corruption à un maximum de cibles à l’aide de Graine de Corruption
  2. Maintenez Agonie active sur un maximum de 8 cibles en même temps (et au moins 5 cibles)
  3. Maintenez Souillure infâme active sur un maximum de cibles si le talent a été choisi
  4. Maintenez Affliction instable sur la cible principale
  5. Regard-noir lorsque tous vos debuffs précédents sont présents sur un maximum de cibles
  6. Extase maléfique dès que possible lorsque vos debuffs précédents sont actifs sur un maximum de cibles
  7. Graine de Corruption autant que possible à la place d’Extase maléfique (à la ligne du dessus) si vous avez choisi le talent Dissémination
  8. Drain d’âme sur les cibles sur le point de mourir afin de générer des éclats d’âme

Notes importantes :

  • Lancez le Regard-noir lorsque vous avez un maximum de DoTs actifs sur votre cible afin de maximiser leurs durées et les dégâts qu’ils infligent
  • Faites en sorte de lancer votre Regard-noir dès que possible. Utilisez vos éclats d’âme en fonction de son temps de recharge restant, et non l’inverse
  • Utilisez Âme sombre : Misère dès que possible, idéalement couplée au Regard-noir

Utilisation des Familiers Démonistes

Individuellement, les dégâts de chacun des familiers sont relativement identiques de l’un à l’autre, à l’exception du Marcheur du Vide puisqu’il est le plus puissant dès lors que vous faites face à deux cibles collées l’une à l’autre. Le choix de votre familier dépendra, en dehors de cette situation bien précise, du type de bonus dont vous avez besoin :

  • Diablotin si vous avez besoin d’un effet de dispell défensif. Il s’agit également du meilleur familier en règle générale puisqu’il est le seul à attaquer à distance, facilitant grandement le changement de cible
  • Chasseur corrompu si vous avez besoin d’un effet d’interruption et/ou d’un dispell offensif
  • Succube si un effet de ralentissement et/ou d’un contrôle de foule supplémentaire. Très rarement le meilleur choix
  • Marcheur du Vide face à au moins 2 cibles collées l’une à l’autre et/ou si vous avez besoin de sa capacité à Tank

Meilleur équipement («BiS»)

L’équipement issu des raids est globalement plus intéressants que ceux du Mode Mythique +. Si toutefois vous parvenez à obtenir une pièce de haut niveau dans votre coffre hebdomadaire, alors envisagez sérieusement de l’équiper si elle est d’un meilleur niveau que la pièce que vous possédez déjà.

En multicible, remplacez Courroux maléfique (Épaules) par Relique de synergie démoniaque (Épaules).

Arme

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Bâton gardien du Grand cycle

 

Tête

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Cornes de l’étoile démoniaque

 

Cou

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Iris tueur-de-monde

 

Épaules

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Courroux maléfique

(Maîtrise + Hâte)

Dos

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Voile des élus du Maître

 

Torse

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Robe de l’étoile démoniaque

 

Poignets

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Crispins du commandant masqué

 

Mains

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Poignées de l’étoile démoniaque

 

Taille

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Unité

(Maîtrise + Hâte)

Jambes

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Jambières de l’étoile démoniaque

 

Pieds

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Mules nathrianes volées

 

Doigt 1

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Anneau héraldique de Rygelon

 

Doigt 2

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Lapis de gardien taciturne

 

Bijou 1

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Changelin délié

Bijou 2

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Rubis d’effusion d’âmes

Enchantements, Gemmes et Consommables

Enchantements

Emplacement

Arme

Direction céleste

Dos

Vitesse augmentée

Torse

Caractéristiques éternelles

Pieds

Intelligence éternelle

Doigts

Doctrine de Maîtrise

Gemmes

PvE

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Amas de joyaux magistral

Consommables

Consommable

Flacons

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Flacon spectral

de puissance

Huiles

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Huile du cœur d’ombre

Nourritures

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Festin de fine gueule

ou

Couleuvre à

collier noir rôtie

ou

Ravioli iridescent et

sa compote de pomme

Potions de combat

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Potion d’Intelligence spectrale

Potions utilitaires

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Potion de soins

cosmiques

Renfort d’armure

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Renfort d’armure

désolé lourd

Macros

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Mouseover Pierre d’âme

#showtooltip Soulstone
/cast [target=mouseover,exists] Pierre d’âme

Permet de mettre une pierre d’âme et donc un battle rez sur un allié rapidement.

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Curseur Stun

#showtooltip
/cast [@cursor] Furie de l’ombre

Permet de placer votre Furie de l’ombre à l’endroit de votre curseur, macro qui vous permet d’être beaucoup plus rapide.

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Macro Pet Management

Ces macros vous permettent de gérer votre démon, car jouer de manière passive avec votre familier est la meilleure façon de jouer.

/petattack
Cela ordonne à votre démon d’attaquer votre cible.

/petfollow
Cela ordonne à votre démon de vous suivre.

/petmoveto

permet de déplacer votre démon à un endroit désiré

Macros très utiles pour gérer votre familier. Indispensable en Mythique+ pour éviter les bodys pulls.

Weak Auras

Nom de

l’aura

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Description

Ipse

Warlock

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Reprend tous les auras

importants du Démoniste

Sépulcre

des Fondateurs

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L’ensemble des annonces importantes

pour chaque boss du Sépulcre des

Fondateurs (NM, HM et MM)